六安沧州西安三亚宝鸡菏泽
投稿投诉
菏泽德阳
山西湖州
宝鸡上海
茂名内江
三亚信阳
长春北海
西安安徽
黄石烟台
沧州湛江
肇庆鹤壁
六安韶关
成都钦州

游戏消费的确认提示设计

  在网易实习三个月了,之前项目中有设计到消费的确认反馈,由于是新人缺少经验,开始用了一个认为比较合理的方案,但程序开发出来后导师觉得体验不太好,取消了二次确认。当去找程序修改需求时,程序认为购买的二次确认合乎逻辑。听导师讲述后还有些疑问,于是自己体验些竞品,找些问题点总结下。
  都说游戏有毒,到处是坑。平时打的还计较着几块钱的优惠,游戏中却是快刀斩乱麻的充值付钱。除了游戏自身的魅力和吸引力,也离不开玩法的结构性策划。露骨点就是免费的游戏也总会有各种方法让留下的玩家为它心甘情愿付钱。本文不谈偏深度的数值玩法构造,主要讲游戏的消费确认设计。
  游戏的消费主要有两种,流通代币和RMB消费。使用代币的场景很多,比如购买装备道具,技能升级,打造,解锁,帮派维护等。在数值策划上也很有讲究,关系到游戏的可玩性,足够的代币才能愉快玩下去。RMB消费主要指充值,当代币不够又急着用时,充值是最快最省事的方法,这也是目前网游的主要收入方式。(开始入坑)
  消费确认是一种隐藏破坏性的操作,用户有受到损失的风险。在网上真实消费时,选择、确认再到输入支付密码完成消费,虽然在用户体验上损失一定便利性,但可以保障财产安全和提高用户信认。指纹验证省去了繁琐的输入密码步骤,而付款前的确认还是有的。
  无论是代币还是RMB,都是用户的私人财产。而币种属性,使用场景,需求和产品目标的不同,常见的RMB的消费确认流程和游戏中的代币消费也有不同。
  游戏中的购买按钮一般都采用高亮的选中状态,常放置在界面右下角最方便点击的位置。消费确认反馈要考虑两种状态:代币充足和代币不足。
  代币充足时的提示
  在倩女幽魂的玩家商店里点击购买件普通的药品,会弹出二次确认的模态窗口,提醒较强,可能开始使用的时候也没觉得有什么违和感。
  而梦幻西游的商会里,看中件几十万银币的宝石,点击购买就直接消费获得。没有粗现二次弹窗确认,消费后只有条转瞬即逝的轻提示和商品飞进包裹的动效。一不小心误点,几十万
  造成差异也许是两个界面框架有所不同,倩女只有A商品目录和B商品列表,梦幻多了个C选中商品的信息提示区域。除了在B列表tab里显示价格,C也有花费价格提示,下面还显示玩家当前拥有的额度。
  可以看出梦幻利用单个界面就把商品购买的三层信息已交代清楚,在购买按钮上面也有花费的数额提示。而倩女的玩家商店里除了商品tab上的价格,发生购买操作的按钮附近并无价格信息提示。
  那么是界面框架因素所决定的吗?
  似乎也不是比如在梦幻的摆摊里购买,就出现有的需要二次确认,有的却没有
  大话西游也是这样
  可能会觉得有点乱,为什么有的需要二次确认有的却没有。当代币充足时还需要二次确认吗,究竟哪种消费需要,还是要具体场景具体分析。
  特点和场景
  商品可分为两种:普通商品和消耗品价格较低,量足,使用频率也高。
  某些场景下看似合乎逻辑的二次确认就成了冗余的操作,用户体验打折。比如连续上交物品任务,升级技能,装备打造这些高频场景,即使没有二次确认,用户误点也不会造成额外损失,因为商品可以轻松卖掉,也可以继续做任务赚钱。像升级打造目的就是带来增益效果,这时便利安全。
  每次给技能升级都要花费一定代币,如果也要二次确认,或许会疯掉
  珍品稀有且价格极高,购买频率低,二次确认可以降低因误点而造成损失的风险,也突出了珍品的特殊性,这时安全便利。
  摆摊系统里才有珍品,商会主要提供价格较低的,库存充足的普通消耗品,但摆摊系统也有非珍品。所以在代币充足情况下,大话和梦幻的商城里采用的是直接消费,而在摆摊里有两种确认反馈。
  一致性
  在同一大类中,游戏币充足时却出现两种不同的确认反馈,纵使设计者知道背后的特征,但用户往往是懒得思考的。不保持一致性可能会给用户带来额外的困扰,增加试错成本,甚至造成用户流失。但一致性和特殊性往往是相悖的,就看站在哪种角度去分析。
  其实设计下购买按钮也可以有效提示用户,比如在按钮上显示价格更为直观,这个时候小额的代币消费时,二次确认就显得不太必要了。
  产品目标
  产品追求极致的用户体验目标,是为了达到产品目标,实现商业价值。如今国内网游基本都是采用道具收费模式来获得商业收入,各种增益数值,极品道具等玩法的诱惑下,游戏币在演重要角色,来得快去的也快,高速流通着。当玩家游戏币不足时,可以引导其向付费用户转化,满足玩家需求,实现商业目标。
  代币不足时的提示
  当游戏币不足时,消费会出现相应的提示。如果只是一句你的金币不足而未提供辅助途径,容易打断用户心流,既没帮玩家解决问题,也没充分考虑产品目标。
  常见的游戏代币的结构有三类:一级银币,二级金币,三级钻石,游戏不同称呼不一样。高级代币可向下兑换低级代币,比如1钻石100金币10000银币。三类代币各有分工,低价使用频率高的用一级,比如普通商品和技能升级。较为昂贵的比如摆摊里的商品用二级,三级多为商城里的高阶商品。一级和二级代币可通过游戏玩法获得,三级代币必须充值兑换。
  所以消费的时候代币不足,就会出现银币不够用金币,金币不够用钻石,钻石不够到充值的引导,一步一步引你上钩。
  但是这里有两点小疑问,
  代币额度不足时是否需要红色提示,
  充值提示是否需要询问语气,提示窗口是否需要取消按钮。
  1。红色的作用
  红色一般作为警示色,不同场景下起到的心理作用不同。当收到新消息时会有红色气泡,这时是一种从无到有的状态,红色可以提醒人们打开查看。而正在发生操作的途中突然出现红色提示,就隐藏着阻断行为的可能,比如红灯停绿灯行。
  消费确认的操作流中,红色就有较强的阻断可能,而此刻我们主要目的是辅助用户买到自己想要的东西,游戏代币不足仍有充值解决的方法,常规颜色用户可能更会下意识去点击,保持操作流畅首先要达到心流的连续性。
  2。什么语气更合适
  提示语用询问的语气,可能会让用户额外思考。曾看过篇用研报告,在抽奖活动中观察发现,当用户鼓足勇气决定花费50元试试运气时,点击购买弹出了是否确认的提示窗口,犹豫了一下又默默点击了取消。
  操作方式不同
  桌面端产品的提示窗口一般都有确定和取消,只是位置可能不一样。PC上的模态窗口不支持点击周围灰色区域施行关闭,右上角的关闭按钮用鼠标点击又不便。发生破坏性的操作比如删除时,在确定旁放置取消给用户反悔机会,减小误操作带来的风险。
  手游产品操作方式的不同,比如功夫熊猫3的取消按钮和关闭、点击周围灰色区域施行的命令都一样,当用户反悔时点击灰色区域比点取消的效率更高,这种关闭机制只要同一产品在规范上保持一致,用户的习惯就很容易培养。但确定却只有一条路径,似乎取消比确定更方便,况且取消按钮还用的是绿色。
  场景的不同
  从场景分析,当代币不足时用户点击购买,二次确认窗口的弹出和提示语已经起到了提示作用,在已有其它可关闭的途径下,确定按钮的突出性可以更高,甚至可以在最明显的位置只保留其一个。这个也是顺应用户购买的主要心流,赤裸的说也有商业目的。点击确定并不会马上扣费,毕竟到充值还需要验证。而可能中途一个取消按钮,就会导致很多可能产生付费行为的流失。(可参考梦幻西游)
  想到老大曾说过,不要给玩家否定提示,直接告诉可以怎么做。然后再看下项目里的设计,之前的确认框设计和上面几个案例大概一样,发现似乎还可以再优化下。
  信息更扁平化,是否感觉更清晰些
  主要目的是在代币不足时,提高用户进入充值界面的引导成功率,转化潜在的充值行为(全是套路啊)
  ABTests
  现有的设计和概念方案究竟哪个既符合用户心流,又能增加进入充值界面可能,提升消费转化率。可以应用ABTests方法,在相应的提示窗口上进行数据埋点跟踪用户行为,统计关键流程的使用程度,还是要用真实数据分析来说话。
  以上只是项目中的小思考,有些地方考虑还有欠缺。概念方案可能会引起争议,只是对具体场景来做分析,并提醒自己不要小看任何细节,功能不再是产品突破的瓶颈,体验上人有我优是制胜法宝。

这个盆景植物名字很怪为毛叫卫矛植物呀,中文名总是十分有意思,例如昨天那个爆仗竹,今天呀,小植给大家带来了另外一种植物,他的名字叫为毛,不不不打错字,叫卫矛。卫矛产于我国华北及长江流域中下游各省。为暖温……学会裂变营销让你的农产品成为下一个爆款人体细胞会随着时间产生裂变,每2。4年就更新一代,产品像人体细胞一样,可以通过裂变营销让其市场迅速成长,成为全新的品牌。趣头条、拼多多等在短时间内爆裂式增长,瑞幸咖啡在一……学会零秒思考打通两种思维文良大师1:hr歌德曾说:世上最艰难的工作是什么?思想。凡是值得思想的事情,没有不是人思考过的;我们必须做的只是试图重新加以思考而已。是啊,你想一想,无论在职……面相看哪些人容易发意外之财偏财是一种意外之财,偏财运的出现,是没法用一个定义来衡量的,主赚财无数,大财无数,偏财是每个人所想,所拥有的目标,都希望自己的财运旺盛,拥有雄厚的财力来做支撑,这也要看您命理是……梦见亲人去世梦到自己兄弟姐妹死亡的人梦到自己兄弟姐妹死亡的人,可能因在小时侯对弟妹来到人世间,没有处理好兄弟姐妹之间的竞争和嫉妒关系,觉得有一种威胁的感觉,不但爸爸妈妈的爱要分出去,……春日宴李怀玉为什么被杀春日宴李怀玉最后回到自己身春日宴电视剧目前正在选角中,很多人已经开始去看春日宴小说了,而春日宴女主李怀玉是备受关注的角色。那么,春日宴李怀玉为什么被杀?最后回到自己身体没?感兴趣的朋友们可以一起来看看本……现在买感冒药登记了会怎么样由于疫情期间,很多地区都加强了对药店的管理,人们在购买感冒药或者发烧药等药物的时候,都需要进行实名登记,这样可以更好的进行疫情防控。那么现在买感冒药登记了会怎么样呢?下面让我们……灯笼花的花语和寓意灯笼花的花语是伟大,正如同它那纯白的花色一样,能够包容这世间万物的颜色,这是一种宽容、博大的精神。灯笼花的花语还有热烈的心,它能够点燃人们心中的希望。灯笼花寓意着吉祥、富贵的意……孩子被欺负时这句话比叫他打回去更有效文小楼老师来源小楼老师心理课01hr孩子打架,该怎么处理?一个朋友是幼儿园老师。她说现在当老师真的太难了。幼儿园有两个小朋友打架,等老师发现……为什么要考古考古给我们带来了什么操作方法01:hr考古让我们能更好的了解历史,认识历史人物,知道过去发生了什么,通过考古会得到一些对中国乃至世界有重大贡献的食物,并发现一些历史中不为人知的事。02……蓝田玉手镯的鉴别方法aclasstaghrefwiki10881dS1qV8M46se。html蓝田玉a手镯深受女性的喜爱。下面,我们来看看如何鉴别蓝田玉手镯的真假吧。操作方法01:h……初学美术生必备工具大全你是aclasstaghrefwiki10559IRJVFvt3。html美术a的初学者吗?下面我来告诉大家初学美术生需要准备什么吧。操作方法01:hr铅笔:如果你……
新娘最真实的告白词新娘最真实的告白词有哪些?下面我们一起去看看新娘想要在婚礼上对新浪说的最煽情的告白怎么说,不会的赶紧去学着点儿。一、新娘最真实的告白词1。相遇是运气,相知是缘分,相……什么才是最适合孕早期服用的营养补充剂孕早期不仅是胎儿的细胞分化、各主要器官和神经系统形成的主要时期,同时也是母体妊娠生理适应的关键时期。对于刚刚怀孕的妈妈来说,如何在这一时期合理补充营养显得尤为主要。那么什么才是……有孕吐反应可降低流产率据英国媒体近日报道,英国科学家最新调查研究显示,腰身纤瘦的女性更容易在怀孕早期流产。英国皇家卫生与热带医药学院的一组医学人员,经过对600名流产女性以及6000名怀孕超过三个月……夫妻定期该做的事情有哪些每月一次的:每月可以做一次不在常规范围内的事情。美国得克萨斯理工大学心理学教授苏珊亨德里克博士说:做一些与往昔不同的事,或用不同既往的方式去做某件事,可以使对方出现新的感……捕快卜曼讲述的是什么一个明朝基层公务员的自白我叫卜曼,是常德府中的一名不快。由于名字与职业的关系,参与到了《捕快卜曼》的电影拍摄中。这电影的主角就是我,我在这里很有名气。不快不慢?那到底是快还是慢?这是我在工作中经常出现……延禧攻略娴妃的历史原型是谁乌拉那拉氏出了几位皇后小编看到最近有不少的人在议论一部正在热播的电视剧延禧攻略,这部电视剧还是有很多精彩的剧情的,电视剧的剧情也是波澜起伏的,同时,这部电视剧讲述的就是清朝时期的故事,说到清朝大家都……好听的歌词网名最新版奔赴厌世吻痕平胸i倾念解脱心痣仰望预谋在深秋掌声响起来supergirl爱囚i难拥友爱出发……最后一次我爱你枫:我几乎是带着伤感的心情读完你的信。我可以体会你但时写信的心情,或许和我此刻的心情是一样的。今生今世永远爱你。就让我永远爱你吧!你的话已经锁在我的记忆里了,那钥匙你就替……小孩可以泡温泉吗岁婴幼儿忌泡温泉小孩可以泡温泉吗03岁的婴幼儿忌泡温泉。03岁是婴幼儿过敏的高发年龄段。一般不建议家长带着03岁的婴幼儿去泡温泉。因为这一年龄段的婴幼儿正处于大脑神经和身体脏器的发……春天宝宝穿衣窍门指南aclasstaghrefwiki10009IQjh5ML8。html春天a是感冒的高发季节,天气多变,空气干燥,给孩子穿衣也不好控制,下面我来分享一下,春天宝宝穿衣窍门。……小叶紫檀佛珠盘玩三大忌aclasstaghrefwiki10222IFDswdd1。html小叶a紫檀佛珠一直深受人们的喜爱。盘一件小叶紫檀佛珠称为了很多人的业余爱好。那么在盘小叶紫檀佛珠时有哪些禁……穿情趣内衣不是一件羞耻的事情我们该如何挑选呢国内情趣内衣更确切的叫法应该是情趣服饰,是介于内衣和服装的产物。两个人的生活除了相互爱护和信任以外,偶尔也需要情趣的调节,让彼此的感情更加甜蜜。情趣内衣能给夫妻生活带来平……
友情链接:易事利快生活快传网聚热点七猫云快好知快百科中准网快好找文好找中准网快软网